元スレhttp://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1610316246/

1: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:04:06.99 ID:DZ70aALR0
タマミツネ
4’53 太刀
5’50 笛
6’40 ガンス
6’51 ハンマー
7’08 スラアク
7’20 チャアク
7’34 ヘビィ
7’46 双剣
7’53 ライト
8’02 大剣
8’08 ランス←new!
8’09 片手
9’22 操虫棍
9’25 弓

2: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:04:43.78 ID:DZ70aALR0
笛めちゃくちゃ強くしたらウケるんやろうなぁニチャア

5: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:07:00.26 ID:4QwMl2IBa
ガンナーがタイム早いシリーズは嫌や

37: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:14:43.70 ID:ALm6Oaku0
>>5
これ

268: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:47:31.49 ID:uHrKKXNzd
>>5
みんなでチクチクやるの楽しいよな
4人ガンナーやと作業感出まくりで萎える

404: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:58:25.83 ID:yfmXCxll0
>>5
P2GとP3の時のライトへビイはおもしろかったんやけどなぁ
通常弾3とか攻撃力が高いんじゃなくて体内でランダムに跳ねてそれでダメージ倍率が上がるって仕様とか
尻尾羽根に当てたら跳ねないから弱いけど体に入れれたら強い、レウスみたいに体が薄いと有効じゃないけどハプルポッカみたいに中の空洞が大きいと強いとか割と理にかなってた

419: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:59:40.00 ID:QWsxpfR5d
>>404
今跳弾しないんやな

449: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 08:02:05.43 ID:yfmXCxll0
>>419
ワールドは少なくとも跳弾してないな
だから速射が強過ぎるし弾種を選ぶ楽しみが全然無加えて部位破壊しなくても全部の素材が討伐で手に入るから散弾速射か属性弾か徹甲弾速射しか選択肢が無いのホンマおもんない

473: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 08:04:25.51 ID:B64JQKrL0
>>404
ナバルデウスとかピンボールのように跳弾してたけどあのシステム意味不明やったし

9: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:08:36.97 ID:5PbMF9Oi0
最終的にはどの武器も横並びになるんやない?
まだ研究が進んでないだけだろ

10: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:08:44.76 ID:up6zfw/Y0
体験版でバランス語る意味皆無なんじゃ

13: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:10:11.22 ID:2ltrQA3na
武器バランスええモンハンってあったっけ

26: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:13:07.45 ID:ssV9L1J+0
>>13
誰も上げられないし存在しない模様

39: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:15:19.16 ID:CBWHnJG30
>>13
4Gらしい

73: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:23:59.40 ID:qjXkqawu0
>>39
武器バランスは良くてもゲームバランスが最糞やんけ

185: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:39:53.41 ID:8s0RXTFn0
>>39
乗りゲーだから躁虫棍が圧倒的に有利だろ

111: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:31:09.61 ID:YscBgXYHM
>>13
3gはバランス結構良いぞ
水中格差はあるけど

188: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:40:10.28 ID:8s0RXTFn0
>>111
武器はともかく属性がね…

200: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:41:20.15 ID:YscBgXYHM
>>188
爆破ゲーなのは確かだけど属性弾もちゃんと機能してるから
あと毒も強い

385: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:56:19.69 ID:B64JQKrL0
>>111
ほぼパチンコで材料集めしたわ
弓ですらないパチンコが圧倒的に強いのは子供ながらにどうかと思ったで

393: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:57:19.88 ID:YscBgXYHM
>>385
パチンコはお手軽なだけで最適解な相手はアルバくらいだから

340: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:53:19.41 ID:JTVE4L1Sr
>>13
P2G

369: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:55:28.10 ID:YscBgXYHM
>>340
エアプやろ
格差ありすぎや

421: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:59:41.06 ID:yfmXCxll0
>>340
エアプ草
キリン一撃でぶち殺す大剣とか格差エゲツ無かったぞ

17: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:10:28.48 ID:4z1jXGWl0
装備スキル無しなら
そら武器単体で火力だせる奴が強いに決まっとる

20: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:12:07.51 ID:2icKv0C60
属性武器やガンナーはどうでもいい
いくら体験版とはいえハンマーが笛にソロタイムで大きく遅れをとってるのがヤバイ
笛はスタンもかなり取れてるし存在意義が消えかねない

31: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:13:46.92 ID:oMGShoF+M
>>20
既にチャアクに奪われて存在意義無かったやろ

43: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:15:48.61 ID:2icKv0C60
>>31
チャアクよりはずっとスタン取れてたしチャアクは打撃肉質じゃない

23: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:12:53.85 ID:O0SBlQCS0
いい加減新武器出せよ

24: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:12:54.73 ID:+RQIgSJL0
これは太刀人口すごいことになるぞ��

29: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:13:35.31 ID:sQs6yvQU0
ワイ初心者やから弓で安全にやろうと思ったのにオサイズチにも勝てない😭

40: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:15:22.60 ID:1+F8K2PAa
>>29
初心者にガンナーはおすすめできんで

36: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:14:33.07 ID:8M02D74ja
属性主体武器が遅い感じやな
属性強化乗ればトントンになるやろ

38: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:14:52.10 ID:2icKv0C60
アイボンの最後は割レベルではあるけどバランス悪くなかった
ランスが火力不足なくらい

44: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:15:52.20 ID:+W+0aY9lH
ワールド仕様の弓はマジで装備依存やから体験版じゃ何も測れんと思うで

45: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:17:24.35 ID:ERQScJVjr
笛に隠れてるけど絶対火力で見ると太刀が相当壊れてる
兜割りの火力頭おかしなるで

49: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:18:36.07 ID:iBOrNvNC0
ライズなんかモッサリしてて嫌や
回避のタイミングとか晩くする必要あった?
画面振動なんかもないし殴ってもなんかスカスカやし
製品版で改善して

53: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:19:24.53 ID:2icKv0C60
>>49
モッサリは意図的やろうから無理やないかな
震動ないのは謎過ぎるが

54: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:19:40.90 ID:AzUmm+Jad
片手は斬れ味系スキルと属性武器作ってからが本番だから…

56: 風吹けば名無し 2021/01/11(月) 07:20:12.78 ID:H35AisWJ0
手数で勝負する武器は属性が重要なのに無属性の体験版じゃなにも分からんわ モンスターハンター ライズ|オンラインコード版

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