sunriのブログ

ゲーム全般を記事にしていきます。 日記なども書いていきます。 アニメ、マンガなどの記事も書いていきます。

    最近調子を落としていますが、頑張って投稿していきます。
    よろしくお願いします。

    ゲーム感想記事

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    どうも sunri です。


    今回2記事目でちょっときついですが
    今しかないということで書いていきます。


    今日書いていくのはレビュー記事になります。


    巨神と誓女

    になります。

    ※主観100%、独断と偏見によるレビューになります。
    あてになるかは微妙になります。

    6時間プレイした感想になります。



    ストーリー
    あるにはあるが、自分で考察していくゲームになります。
    巨神という敵と戦うことで少女たちは思い出していきます。
    同時に巨神自体のエピソードも解放されていきます。

    わくわくする考察ゲー
    合う人には合うし 合わない人には合わない。
    人を選びますね。



    システム
    よくあるRPG方式ですね。
    3倍あるのがありがたいけど もうなにやっているかわかんねぇな。
    (3倍ある割には戦闘は長め)


    託すシステム
    託すコマンドを押すことで託し スキルの発動率が上がります。
    しかしオートでは発動しないため 死にシステムになっていますね。(もったいない)
    手動だとできるのですが、発動タイミングがランダムかつ過ぎるのがはやいため
    画面ずっとみてなきゃならんという。
    なんというか早急に改善したほうがいいと思う。


    思い出すシステム
    これも上と同じで過ぎるのが早いかつ手動なのでやりにくい。
    また条件があるのでさらにハードルが上がるという。
    なんというか空回りしているなぁという印象。


    放置システム
    現状持ってくるアイテムが少なすぎて 全然意味あるのかわからん。
    ないよりまし程度のシステム
    あのさぁ放置ゲー謳っているならさぁもうちょいやりようあるやろっていいたい。


    ミニゲーム
    ハマる人はハマる。
    が現状不満点が多く こんなことやっているならほかの事ちゃんとやれって感じになってる。
    空回り空回り。


    案内人
    案内人がいて親切かと思いきやうざい。
    非常にうざい。
    少女たちの声と同じかそれ以上に声を聴くのでうざいことこのうえない。
    なぜdmmゲームで野郎の声なんて聞かなきゃいけないのかオフ設定実装しろ。っていいたい。


    チュートリアル
    なげぇひたすらなげぇ
    クリックで飛ばせないためさらに長く感じる。
    案内人の野郎がひたすらしゃべりまくる。

    とまぁおいといて 自分的には雰囲気好きでした。
    でもなげぇかつわかりにくい。
    一気にそんなこといわれてもわからんのじゃ
    ばぁさんや昼ご飯は何ぞや
    もう食べたでしょ。
    じいさんにはきついのじゃ。
    (じいさんじゃないけど)


    釣りや鉢上など
    放置対策来たー  放置ゲーいってんなら略
    えぇもうちょいアイテムゲットしろや。っていいたい。



    おわり


    雰囲気がいい。
    開発のやる気がある。
    のは差し引いても色々ひどいゲーム。
    まぁ惜しい部分はまぁあるけど改善しなきゃまぁやらんわなって出来。
    こんなもんで放置ゲー謳うなってのは切実に言いたい。
    (完全に放置ゲー被った張り付きゲーだからな)


    改善したらよんでくれ  やるかもしれない。



    ではまた。

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    どうも sunri です。



    予告通り内容としては薄いですが、
    記事ネタ不足のため書いていきます。


    レビュー記事になります。
    なおあてになるかは微妙な模様。


    テイルズオブクレストリア

    になります。

    ※主観100%、独断と偏見によるレビューになるため
    あてになるかは微妙です。


    6時間プレイした感想になります。


    ストーリー
    怖いものみたさで読むのはあり。
    罪が一つのテーマになっており 実際に主人公が罪を犯します。
    そこからの逃亡劇になっています。
    ヒロインも罪を犯します。
    仲間も罪を犯したメンバーです。

    罪とどう向き合っていくのか 世界の仕組み 投票裁判に迫っていきます。

    こんな感じでした。
    罪というテーマ テイルズファンには一見の余地あり。
    しかし現時点では主人公の魅力はかけており
    よくいえば子供
    悪く言えばナチュラル畜生
    なので人を選ぶ内容になっている。


    今までのテイルズキャラもでるみたいですが、記憶なし
    まぁ別世界線の存在って感じみたいですね。
    (オリジナルキャラだけでよかったのでは?)と思わなくもない。


    ただハマる人にはハマりそうなテーマであり、主人公の成長もみれるかもしれない。
    今後に期待。



    バトル
    (゜-゜)何と言っていいのか非常に困る出来。
    なぜアクションじゃないのか  どこ向けなのかわからないRPG方式
    擁護できない出来ですね。(ばっさり)

    まぁまぁ動くのですが 要求スペックは高め
    どうせオートにするのだからーとこんなのにしなくてもいいのにと思わなくもない。

    マルチというか方式としてはレイドですが、早く入ったもん勝ちなとこも目立ちました。
    順位制なのでガチ勢に景品分捕られ形式です。
    はい、本当にありがとうございました。

    順位が低いとスズメの涙程度の報酬しかゲットできません。
    育成頑張ってください。


    PVCっていうのかわからんけど プレイヤー対コンピューターです。
    コンピューターはどこかのプレイヤーの編成です。
    疑似的なPVPになるのか

    今のところガチ勢にぶん殴られるだけです。
    いやなら、育成してください。
    それでも負けるときは諦めるか課金してください。(と言わんばかりの出来です。)
    ペイトゥウィンじゃね?っていったらいけないですかねぇ。
    (ペイトゥウィンとは課金によって勝敗が分かれるって意味です)

    ひぇーきついっす。(マジ顔)


    システム
    擁護できない出来。
    限凸ましましゲーです。
    本当にありがとうございました。

    キャラ凸あり  装備凸あり  

    廃課金ゲーじゃないか(いってはいけない言葉)


    これ以上書くことない。



    おわり


    テイルズファンもしくは廃課金ゲーマーにはいいかもしれない。
    自分はとてもじゃないがついていけないのでおさらばです。


    ボロクソいいましたが、テイルズとしてipは続いてほしいので陰ながら応援しています。
    (そんなことよりCS版テイルズはよ)


    ではまた。




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    どうも sunri です。


    重要なお知らせをだしたばっかりで気分が落ちてますが
    切り替えていきましょう。

    経過といたしましては 病院から経過を見たほうがいいと伺いました。
    また改めて連絡をということなので
    検査かどうかは保留という形ですね。


    まぁ大したことないと思うんですけどね。
    この間の胸の痛みしかり、頭痛持ちではあるので。
    ただ5日も続いたというのがちょっとした心配であり、また頭が痛いと回転が悪くてブログが書けないという
    弊害があるのでそこがね。



    切り替えていきましょうかね。
    (コロナだったらガクブルだけど)



    今回はちょっと変わった記事になります。
    MMOの記事ですね。


    ロストアークというハクスラMMOのβテスターに応募していたんですが
    受かりました!! (^^)v

    ※そもそもの話として 自分がMMOに向いてないんじゃないかというのはあるので
    頭に入れといてほしい。前提として


    なのでさっそく5時間ぐらいプレイした感想になります。


    身も蓋もないレビューになります。(自分はマジシャンのサモナープレイ)
    MMO自体あんまりやったことがない自分ですが 既視感のあるストーリーでした。

    アークという遺物で悪魔を追い払いましょう
    アークの手がかりを探して東奔西走
    サブクエ含め多めのクエ周回(おつかいともいう)
    世界を救うためアークを探しましょう


    こんな感じでした。とくにここが新しいというか新鮮という感じはなかったですね。
    王道といえば王道  よく言えばよくあるストーリー。


    操作感は若干難あり
    慣れといえば慣れですがクリックゲーですね。
    移動が左クリック 攻撃が右クリックで非常に手が疲れますね。
    慣れてきたらそうでもなかったけど。
    最初は戸惑う方もいるかなーって。
    WASDが多いでしょうし。
    (自分自体はWASDもあまり得意じゃないけど)


    よくあるスキル連打で何とかなる感
    しかしクールタイムが若干長めなのでぶっぱでどかーんというのはあまり
    (そういうぶっぱもあるけどゲージ長めで貯めるのに結構時間かかる。かかる割にあんまり強くないような・・・)

    召喚したモンスター?攻撃はまぁそれなりによかった。
    サモナー感でていていいなと思った。


    地味に痛いと思ったところ
    オートランがないところ(それっぽいのはあるけどTボタンおしてその方向に進むやつ)
    そうじゃないんだよ ちがうんだよ。
    地図を押してそこにクリックしたら向かってくれるやつとかクエストから報告でそこにクリックしたら向かってくれるやつとかだよ。
    他ゲーであったから当たり前にあると思っていたらないのね。きつかった。
    割かし広いうえに(町とか)ぐちゃあとしたマップのせいでクリック回数が増えてる。
    けっこうめんどかった。


    あと敵がけっこううざくて通せんぼとか普通にしてくる 非常にうざかった。
    ハクスラだから倒してほしいのはわかったけどクエ連打と報告に通せんぼは非常にストレスたまった。
    (雑魚が粋がってんじゃねぇよとかソロプレイで悪態ついてた)



    ストーリーは教会襲撃終わりまでやりました。
    総評としては
    よくあるストーリー
    操作感若干難あり
    UI よくわからん(自分自身が)


    5点中2.5点って感じかなー

    なんだかんだプレイ中は集中していてほぼぶっつづけで5時間だから楽しめたほうだとは思う。
    ただ操作感に難があったり、爽快感といえるほどバッサリという感じではなく回避が重要。回復もね。
    自己ヒールあるのはよかったけど。

    これといって強みと言えるシステムがなかったように感じた。
    5時間程度なのであてにならないが

    このゲームのよさはパーティープレイやレイド、レベル50終わった後の生活コンテンツにあるのかもしれない。
    ただレベル50まで上げたいと思えるようなものはなく ひたすらクエ連打(おつかい)の繰り返しである。
    戦闘の爽快感もあまり実感できず かなり苦痛だった。


    よくある演出だけど これ倒し終わったわ⇒ここまで何とか追ってきました感あるキャラがわざとらしく
    あとから登場するところはむかっときたし(いや、戦い手伝ってくれよと何回も思った。)
    演出面もなんかなぁというのはあった。
    (神様っぽいやつも人頼みだしね。もうちょい報酬多くしてくれてもよくない?)


    ボロクソいっておいてなんですが
    上に言った通り
    このゲームのよさはパーティープレイやレイド、レベル50終わった後の生活コンテンツにあるのかもしれない

    ですね。自分が体験してないのでレビューのしようがありません。
    配信者同士でパーティープレイしていて面白いといってる配信者はいたのでパーティープレイは面白いのかもしれない。

    ぜひパーティープレイをやってみてほしい。
    よろしければ感想もほしい。


    生活コンテンツもそれなりにあり そっちが面白いのかもしれない。
    ただレベル50まであげるのはそれなりに苦労を伴うのでそこまでいくのがだるくはある。



    おわり


    そもそもの話として 自分がMMOに向いてないんじゃないかというのはあるので
    頭に入れといてほしい。前提として。

    上に一応注意書きいれました。


    ボロクソにいいましたが、また情報を追いながら機会があればやってみてもいいかなと思います。
    βテストは正直引き継がれないのでやりませんが。

    正式サービスすれば触るかもしれません。
    (まぁ好評という情報がでればぐらいですか、現状自分もやること多くて手をだしにくいけど)

    今やっているの押しのけてまでのものは感じなかった。



    ではまた。





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